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Errata de règles du jeu de miniatures Blackhammer utilisées par mon cercle de joueurs

Errata Blackhammer

Rappel des différences notables et acceptées avec la v7

Charges

Magie

Tir

Invu et regen

CaC

Peur/Panique

Personnages

Etat major

Monstres

Chars

pas familier, quelque soit la version

Artillerie

Cavalerie légère

Vol

Divers

Stuff

Erratas proposés

Global

Vampires et Morts-vivants

Une unité de Zombies ne peut jamais poursuivre ni effectuer de charges irrésistibles, même si une règle spéciale l’y oblige (par exemple, si un personnage l’ayant rejoint est affecté par la Haine). A la place, l’unité ennemie en fuite subit 1D6 touche de force 2 pour chaque rang de 5 ou plus zombis. Par exemple, une unité de zombis de 5 rangs inflige 5d6 touches de force 2.

Maître nécromancien & nécromancien

Chevaliers vampire

A moins que l’unité ne soit rejointe par un personnage avec un CD égal ou suppérieur, un Kastellan doit toujours lancer un défi à l’ennemi, et doit répondre à tout défi lancé par l’ennemi. Si l’unité n’a pas de Kastellan, alors un chevalier peut être nommé pour répondre au défi, comme tout champion d’unité normal (mais pas lancer un défi lui-même).

Profils à créer

Elfes (asurs, druchiis, asrais)

Druchiis

Profils à créer

Homme-bêtes

Profils à créer

Démons de Slaanesh

Profils à créer

Nippon

En cours de rédaction

Royaumes sous-marins

En cours de rédaction

Amazones

En cours de rédaction